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11 nov 2011

"Resident Evil" (2002): Otro videojuego convertido en película

Por Damián Fryderup
Editor de "Almas Condenadas" 
Argentina

Más de uno debe coincidir con que los videojuegos no triunfan cuando son plasmados en la pantalla grande. Para muchos, la película "Resident Evil" (2002) es un tren de acción mezclado con terror y gore; pero para otras personas, como yo, éste no es un caso que concuerde con el producto original.

No se puede negar que la película dirigida por Paul W. S. Anderson tiene escenas muy bien logradas, que hacen recordar los tan impetuosos juegos de la maravillosa saga. ¿Pero por qué cambiar tanto la trama? ¿Por qué inventaron ese personaje principal femenino que no encaja con nada? Al menos le hubiesen puesto el nombre de Jill, y con eso más de un fanático se conformaría.

16 mar 2011

Conocé a Némesis, uno de los personajes de "Resident Evil"


Ysaías Núñez
Venezuela

Némesis es un arma biológica creada por la corporación Umbrella, que mide más de dos metros de altura. Lleva a cuestas un lanzacohetes que no duda en disparar cuando tiene al enemigo cerca. Es capaz de derribar paredes con su fuerza y de correr a una velocidad que nada tiene que ver con su peso.

Características físicas
Este personaje mide 2,20 mts. Su cabeza y su rostro están surcados por una cicatriz con enormes grapas de sutura. No posee encías, por lo que sus dientes se ven más largos, y sus músculos están al descubierto. Tres tubos emergen de su pecho a modo de venas. Viste una gabardina y zapatos negros. Némesis busca incansablemente al equipo STARS, palabras que dice cada vez que aparece... y antes de iniciar su ataque.